Нейрокот
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.853
- Реакции
- 202.180
Houdini Tutorial Procedural Bush Plant in Unreal Engine 4
Google переводчик
В этом уроке вы узнаете, как создать процедурный кустовое растение в Houdini 18.
Мы начнем с создания стеблей, высота которых зависит от высоты ящиков, выбранных в качестве входных.
Затем мы добавим ветви, размер и угол которых мы установим в Houdini.
Мы создадим UV и назначим материалы из Unreal Engine.
После завершения HDA в Unreal Engine мы сможем изменять размер веток,
разветвляет случайные семе...
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на Big-Money.net
Что бы скачать данную тему на сайте big-money.net. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://big-money.net/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Нейросети для работы в Excel и Google Таблицах [Тариф Расширенная версия] [Яндекс Практикум] [Валентин Морозов, Светлана Петрова]
- BGP [Stepik] [Никита Богуславский]
- Женское здоровье и самореализация [Анна Владимирова]
- Wanda. Бизнес на недвижимости. 66 решений Ван Цзяньлиня [Итон Блейк]
- Телесная терапия страхов, фобий и панических атак [Ксения Корнеева]
- 100 лайфхаков для преодоления кризисов в отношениях [Елена Кристова]
- Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков [Вячеслав Уточкин, Валерия Зеновина]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 08 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]