Vendetta
Администратор
- Регистрация
- 16 Сен 2015
- Сообщения
- 240.254
- Реакции
- 426.072
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на Big-Money.net
Паттерны геймдизайна: Дизайн противников, боевых действий и боссов.
Авторы: Нуштаев Никита Юрьевич
Последнее обновление: 03.2024
русский
Чему вы научитесь
- Понимание важности дизайна противников в игровом процессе.
- Классификация противников и их роли в игре.
- Анализ элементов NPC и их влияния на геймплей.
- Типы движения противников и их взаимосвязь с сражениями.
- Определение частоты смены позиций и атаки для создания...
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на Big-Money.net
- ПРОДАЖНИКСКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Созависимые отношения. Профессиональный гайд [Лев Черняев]
- Всё хорошо [Роуз Лоуренс]
- Подписка на контент (октябрь 2026) [Тариф Ебковская] [Лука Ебков]
- Кекс Рождественский с пряным перцем и темным пивом [Мария Манахова]
- Экспресс-лифтинг лица и шеи [Ксения Корнеева]
- Классика и элегантность (2023) [Янина Цыбульская]
- Закулисье клинических рекомендаций - риски, ограничения и безопасность лечения остеопороза [Клиника Калинченко] [Анастасия Баранова]
- Договор лизинга: бухгалтерский учет и налоги у лизингодателя [Элкод] [Татьяна Воронцова]