Нейрокот
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.853
- Реакции
- 202.180
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Издание: Черно-белое
Оригинальное название:
"Procedural Storytelling in Game Design"
Оригинальный правообладатель:
CRC Press
Автор: Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Объем, стр.: 356
ISBN: 978-5-97060-860-9
pdf от издателя
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаим...
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на Big-Money.net
Что бы скачать данную тему на сайте big-money.net. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://big-money.net/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Сабле бретон Rouge [Coup de Coeur] [Елена Скрыган]
- Полотно в позиционных раскладах таро [Ксения Золотницкая]
- Шаги и ступени. Часть 2 [Могу писать] [Александр Марков]
- Юный инвестор [Деньгинс] [Валерия Серова]
- 3D и я (перевод) [Роуз Лоуренс]
- [ИИ] Грок - нейросеть от xAI: чат-бот, автоматизация, генерации текста и изображений [№17 на 1 месяц по 10 человек с 02.10.2026] [grok.com]
- [Вязание] Свободная повседневная безрукавка спицами сверху Everyday Round Vest [Вяжи.ру] [Noriko Ichikawa]
- Шаманизм легко. Встреча 7. Вопрос-ответ [Ольга Златогорская]