Vendetta
Администратор
- Регистрация
- 16 Сен 2015
- Сообщения
- 246.097
- Реакции
- 426.072
Стоп -моушен для профессионалов [Илья Гильманов]
ВИДЕО КУРС СТОП-МОУШЕН ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
Доступ к всем видеороликам курса. Бесплатный доступ на все стримы. Доступ в закрытый
чат. Экономия 5000 рублей!
Полное описание курса:
1. SHOOTING (съемка). Основы съемочного процесса стоп-моушен анимации. Требования к
сетапу и оборудованию. Приемы и хитрости работы в Dragonframe. Инструментарий и технические
секреты работы с разными материалами и стилями (техники анимации). Съемка прямой и
реверсной анимации. Таймлапс. Работа с референсами. Основы предметной анимации. Разбор
вопросов ассистента-не аниматора. Экспорт драфтового видео. Хрон: 1 час 55 минут.
2. PREPRODUCTION (подготовка). Создание раскадровок и аниматиков к проектам, правила
создания для стоп-моушена. Взаимодействие с клиентом на уровне подготовки к съемкам.
Примеры чернового монтажа.
Хрон: 24 минуты.
3. PIPELINE. Граммотный подход к конвертации фотоматериала в видео. Экспорт секвенций из
Dragonframe. Работа в цветовом пространстве для видео - ACEScct, методики сохранения
информации о цвете в картинке. Работа с разными форматами файлов на протяжении проекта и
особенности этих форматов, связка Dragonframe-Nuke-Davinci. Ответы на вопросы ассистента.
Хрон: 1 час.
4. CLEANUP. Основы работы в Nuke. Интерфейс, разбор нод для работы с стоп-моушен видео.
Настройка цветового пространства и других параметров для правильной работы. Формат и кроп
кадра, ротоскопинг (маски), прокеивание, ретаймы, нюансы рендера сиквенций, ротопейнт,
анимация параметров, 2d трекинг, работа с альфа-каналом, цветокоррекция, ретушь способом
смарт векторов. Хрон: 2 часа 18 минут.
5. COLOR GRADING. Основы работы в Davinci Resolve. Интерфейс, особенности работы с
стоп-моушен видео. Монтаж, основы цветокоррекции, использование LUT, работа с масками,
использование прокси, рендер финального видео. Файловая структура всего проекта. Хрон: 1 час
24 минуты.
6. DOCS. Создание сметы и плана работ (КПП), разбор стоимости работы каждого департамента.
Разбор стандартного договора для работы с стоп-моушен проектом, защита права на показ в
портфолио, защита от нерегламентированных правок клиентом, защита по срокам и оплате,
защита от чужих авторских прав, правила составления необходимых приложений. Общение с
клиентом, примеры разруливания сложных ситуаций. Хрон: 1 час.
Страница покупки: boosty.to/eoldrk - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
ВИДЕО КУРС СТОП-МОУШЕН ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
Доступ к всем видеороликам курса. Бесплатный доступ на все стримы. Доступ в закрытый
чат. Экономия 5000 рублей!
Полное описание курса:
1. SHOOTING (съемка). Основы съемочного процесса стоп-моушен анимации. Требования к
сетапу и оборудованию. Приемы и хитрости работы в Dragonframe. Инструментарий и технические
секреты работы с разными материалами и стилями (техники анимации). Съемка прямой и
реверсной анимации. Таймлапс. Работа с референсами. Основы предметной анимации. Разбор
вопросов ассистента-не аниматора. Экспорт драфтового видео. Хрон: 1 час 55 минут.
2. PREPRODUCTION (подготовка). Создание раскадровок и аниматиков к проектам, правила
создания для стоп-моушена. Взаимодействие с клиентом на уровне подготовки к съемкам.
Примеры чернового монтажа.
Хрон: 24 минуты.
3. PIPELINE. Граммотный подход к конвертации фотоматериала в видео. Экспорт секвенций из
Dragonframe. Работа в цветовом пространстве для видео - ACEScct, методики сохранения
информации о цвете в картинке. Работа с разными форматами файлов на протяжении проекта и
особенности этих форматов, связка Dragonframe-Nuke-Davinci. Ответы на вопросы ассистента.
Хрон: 1 час.
4. CLEANUP. Основы работы в Nuke. Интерфейс, разбор нод для работы с стоп-моушен видео.
Настройка цветового пространства и других параметров для правильной работы. Формат и кроп
кадра, ротоскопинг (маски), прокеивание, ретаймы, нюансы рендера сиквенций, ротопейнт,
анимация параметров, 2d трекинг, работа с альфа-каналом, цветокоррекция, ретушь способом
смарт векторов. Хрон: 2 часа 18 минут.
5. COLOR GRADING. Основы работы в Davinci Resolve. Интерфейс, особенности работы с
стоп-моушен видео. Монтаж, основы цветокоррекции, использование LUT, работа с масками,
использование прокси, рендер финального видео. Файловая структура всего проекта. Хрон: 1 час
24 минуты.
6. DOCS. Создание сметы и плана работ (КПП), разбор стоимости работы каждого департамента.
Разбор стандартного договора для работы с стоп-моушен проектом, защита права на показ в
портфолио, защита от нерегламентированных правок клиентом, защита по срокам и оплате,
защита от чужих авторских прав, правила составления необходимых приложений. Общение с
клиентом, примеры разруливания сложных ситуаций. Хрон: 1 час.
Страница покупки: boosty.to/eoldrk - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Кекс Рождественский с фисташкой и маскарпоне [Мария Манахова]
- Кулинарный клуб Планета Х (октябрь 2026) [Тариф Стандарт + Про] [Xplanet] [Ольга Андреева, Анна Волкова]
- Практик трансформационных гипнотических путешествий, часть 05 из 10 (2026) [Игорь Ледоховский]
- Линал [Поступашки] [Владислав Васильев]
- Криптовалюта на пальцах: как всё устроено [Альфа Курс] [Екатерина Семерикова]
- [Вязание] Carta — архитектурный жилет спицами с диагональной текстурой [Вяжи.ру] [issuelyric Tae]
- [Вязание] Жаккардовые носки с домиками Dreaming [Вяжи.ру] [Stone Knits]
- [Вязание] Пуловер лицевой гладью Fromage [Вяжи.ру] [Лоне Кельдсен]