Vendetta
Администратор
- Регистрация
- 16 Сен 2015
- Сообщения
- 238.383
- Реакции
- 426.072
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Описание книги:
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через...
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней [Михаил Кадиков] - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
Описание книги:
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через...
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней [Михаил Кадиков] - ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Деньги не спят (ноябрь 2026) [Василий Олейник]
- Разработка с AI: Автоматизация и продуктивность 2026 [profileschool] [Александр Свет]
- [ДМК] Инженерия контекста [Роман Душкин]
- ОГЭ по английскому под ключ [Юлия Косенкова]
- Как управлять финансами [Альфа Курс] [Максим Усольцев, Елена Цветкова, Людмила Елисеева]
- Как новичку выиграть госзакупку [Альфа Курс] [Элена Гваришвили]
- Маркировка и сертификация: как подготовить товары к продаже [Альфа Курс] [Ольга Перелыгина]
- Закулисье клинических рекомендаций - риски, ограничения и безопасность лечения остеопороза [Клиника Калинченко] [Анастасия Баранова]