Vendetta
Администратор
- Регистрация
- 16 Сен 2015
- Сообщения
- 246.845
- Реакции
- 426.072
Складчина: Как с помощью нейросетей создавать обучение. Полезный сет №2 [Center-Game] [Максим Шаров, Гриша Волчков]
Видео-записи и материалы 3х воркшопов: «Как геймифицировать обучение с помощью нейросетей», «Как создавать курсы с помощью нейросетей» и «Как прокачать обучение и свои компетенции с помощью нейросетей»
I Видео-запись воркшопа «Как геймифицировать обучение с помощью нейросетей»
Участники мастер-класса вместе с ведущим разобрали кейс использования нейросети в обучении и поработали над задачами для своих проектов.
Программа мастер-класса:
— Что такое геймификация
— Примеры геймификации: нарративные, игровые и визуальные инструменты
— Почему нейросети не хайп, а производственная необходимость
— Обзор нейросетей трёх типов: для создания текстов, картинок и видео
— Как выбрать нейросеть под свою задачу и с чего начать работу
— Кейсы, когда нейросети могут использоваться в обучении
— Как писать запросы для нейросетей, чтобы получать качественный результат
II Видео-запись воркшопа «Как создавать курсы с помощью нейросетей»
Посмотрев видео-запись мастер-класса вы поймете принципы работы с материалом в обучении, получите пошаговый алгоритм работы с текстом и как доступные нейросети могут помочь вам в проектах.
1. Нетворкинг
2. Ключевые принципы работы с текстом в обучении
3. Преимущества работы с нейросетями
4. Примеры использования нейросетей YandexGPT и GigaChat в образовании
5. Промтинг и другие приемы работы с результатами работы нейросетей
На записи мастер-класса вы увидите, как давать задания нейросетям и обрабатывать полученные результаты на примере работы с образовательным контентом.
III Видео-запись мастер-класса «Как прокачать обучение и свои компетенции с помощью нейросетей»
Ведущий геймдизайнер и product owner в Center-Game Максим Шаров рассказал о новых подходах в создании обучения и поделился работающими сценариями использования нейросетей.
Программа мастер-класса:
Что такое образовательный опыт, из чего он состоит и что важно учитывать при его проектировании, чтобы сделать обучение увлекательным;
Как решать задачи создания вовлекающего обучения с помощью нейросетей;
Как нейросети могут помочь в работе Entertainment Experience-дизайнера.
Видеозапись мастер-класс подойдёт тем, кто хочет быстрее решать рутинные задачи и сосредоточиться на более творческих и важных делах.
Кому полезны видео-записи
LX-дизайнерам, методистам и педдизайнерам
Научитесь использовать нейросети для создания креативного и вовлекающего обучения. Создавайте вау-продукты с меньшими затратами.
Продюсерам образовательных продуктов
Получите работающие сценарии использования нейросетей в создании образовательных проектов. Поймёте, как использовать инструменты для вовлечения и оптимизировать ресурсы.
L&D, T&D и менеджерам обучения
Попробуете новые инструменты для усиления метрик обучения. Научитесь оптимизировать процесс своей работы.
Преподавателям, учителям и репетиторам
Сможете разнообразить свои занятия, упростить подготовку и удержать внимание учащихся.
Спикеры
- Максим Шаров
Ведущий геймдизайнер и product owner в Center-Game
Разработчик геймификации для Исторического Парка ВДНХ, Университетской Гимназии МГУ, школы «Летово», Корпоративного Университета Сбербанка, SAP, Ростелеком, Инвитро и др.
Product Owner геймифицированной системы обучения (LMS) LERA
Автор курса «Геймификация в образовании»
- Гриша Волчков
Ex-Руководитель LXD-направления, продюсер. Center-Game (EdTech).
Создатель образовательных продуктов для Сбер, РЖД, М.Видео – Эльдорадо, Ростелеком, VK, РОСАТОМ, Благотворительный Фонд Владимира Потанина, ESET, Российский Красный Крест, Лидеры России, PreINC и др.
СКАЧАТЬ КУРСЫ
Видео-записи и материалы 3х воркшопов: «Как геймифицировать обучение с помощью нейросетей», «Как создавать курсы с помощью нейросетей» и «Как прокачать обучение и свои компетенции с помощью нейросетей»
I Видео-запись воркшопа «Как геймифицировать обучение с помощью нейросетей»
Участники мастер-класса вместе с ведущим разобрали кейс использования нейросети в обучении и поработали над задачами для своих проектов.
Программа мастер-класса:
— Что такое геймификация
— Примеры геймификации: нарративные, игровые и визуальные инструменты
— Почему нейросети не хайп, а производственная необходимость
— Обзор нейросетей трёх типов: для создания текстов, картинок и видео
— Как выбрать нейросеть под свою задачу и с чего начать работу
— Кейсы, когда нейросети могут использоваться в обучении
— Как писать запросы для нейросетей, чтобы получать качественный результат
II Видео-запись воркшопа «Как создавать курсы с помощью нейросетей»
Посмотрев видео-запись мастер-класса вы поймете принципы работы с материалом в обучении, получите пошаговый алгоритм работы с текстом и как доступные нейросети могут помочь вам в проектах.
1. Нетворкинг
2. Ключевые принципы работы с текстом в обучении
3. Преимущества работы с нейросетями
4. Примеры использования нейросетей YandexGPT и GigaChat в образовании
5. Промтинг и другие приемы работы с результатами работы нейросетей
На записи мастер-класса вы увидите, как давать задания нейросетям и обрабатывать полученные результаты на примере работы с образовательным контентом.
III Видео-запись мастер-класса «Как прокачать обучение и свои компетенции с помощью нейросетей»
Ведущий геймдизайнер и product owner в Center-Game Максим Шаров рассказал о новых подходах в создании обучения и поделился работающими сценариями использования нейросетей.
Программа мастер-класса:
Что такое образовательный опыт, из чего он состоит и что важно учитывать при его проектировании, чтобы сделать обучение увлекательным;
Как решать задачи создания вовлекающего обучения с помощью нейросетей;
Как нейросети могут помочь в работе Entertainment Experience-дизайнера.
Видеозапись мастер-класс подойдёт тем, кто хочет быстрее решать рутинные задачи и сосредоточиться на более творческих и важных делах.
Кому полезны видео-записи
LX-дизайнерам, методистам и педдизайнерам
Научитесь использовать нейросети для создания креативного и вовлекающего обучения. Создавайте вау-продукты с меньшими затратами.
Продюсерам образовательных продуктов
Получите работающие сценарии использования нейросетей в создании образовательных проектов. Поймёте, как использовать инструменты для вовлечения и оптимизировать ресурсы.
L&D, T&D и менеджерам обучения
Попробуете новые инструменты для усиления метрик обучения. Научитесь оптимизировать процесс своей работы.
Преподавателям, учителям и репетиторам
Сможете разнообразить свои занятия, упростить подготовку и удержать внимание учащихся.
Спикеры
- Максим Шаров
Ведущий геймдизайнер и product owner в Center-Game
Разработчик геймификации для Исторического Парка ВДНХ, Университетской Гимназии МГУ, школы «Летово», Корпоративного Университета Сбербанка, SAP, Ростелеком, Инвитро и др.
Product Owner геймифицированной системы обучения (LMS) LERA
Автор курса «Геймификация в образовании»
- Гриша Волчков
Ex-Руководитель LXD-направления, продюсер. Center-Game (EdTech).
Создатель образовательных продуктов для Сбер, РЖД, М.Видео – Эльдорадо, Ростелеком, VK, РОСАТОМ, Благотворительный Фонд Владимира Потанина, ESET, Российский Красный Крест, Лидеры России, PreINC и др.
СКАЧАТЬ КУРСЫ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Групповой коллаж для детского сада "Новогодний 2027" [nezabudka]
- [Вязание] Мастер-класс по вязанию спицами юбки Поли [Юлия Имукина]
- Тайная Доктрина во Израиле. Исследование книги "Зоар" и смеж [Артур Уэйт]
- [Шитье] Группа Изюм (ноябрь 2026) [Ирина Вард]
- Кофе с банкиром (ноябрь 2026) [Иван Данилов]
- 12 секретов мужской силы. Гид по здоровью, сексу и витальности (часть 1 из 2) [Аль Сирс] [Повтор]
- 12 недель. 84 дня. Результат, а не мечты [12week-plan]
- [Вязание] Теплые носки [Maleeva.knits] [Дарья Баруздина]