Vendetta
Администратор
- Регистрация
- 16 Сен 2015
- Сообщения
- 246.727
- Реакции
- 426.072
Складчина: [ДМК] Python для профи: интерпретаторы, эмуляторы, графика и машинное обучение [Дэвид Копек]
Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python".
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
самый лаконичный язык программирования;
самодельный интерпретатор языка BASIC;
обработка изображений для вывода на дисплей;
стохастические алгоритмы;
эмуляция игровых консолей;
классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
Издание: Цветное
Оригинальное название: Computer Science From Scratch
Оригинальный правообладатель: No Starch
Автор: Копек Д.
Объем, стр: 288
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: PDF
Стоимость: 1200
СКАЧАТЬ КУРСЫ
Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python".
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
самый лаконичный язык программирования;
самодельный интерпретатор языка BASIC;
обработка изображений для вывода на дисплей;
стохастические алгоритмы;
эмуляция игровых консолей;
классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
Издание: Цветное
Оригинальное название: Computer Science From Scratch
Оригинальный правообладатель: No Starch
Автор: Копек Д.
Объем, стр: 288
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: PDF
Стоимость: 1200
СКАЧАТЬ КУРСЫ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Вязание] Вязаный спицами сверху без швов укороченный пуловер Oat плетённым узором [Вяжи.ру] [Amy Baldwin]
- [Антидетект браузер] Новый SamaraBrowser (Самара-браузер) + swSpyBrowser по одной подписке (на 1,5 года) [Samara WebLab]
- Покупка вторичного жилья без подводных камней [Наталья Литовская]
- [ИИ] Чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT [Pro №6, на 3 месяца до 20 человек] [chatgpt.com]
- Практическое руководство по изучению книг Франца Бардона [Рон Кларк]
- [Шитье] Осенний курс-сюрприз [Сантюр] [Наталья Моргунова]
- [ИИ] Чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT [Pro №1, на 1 месяц до 10 человек] [chatgpt.com]
- [Вязание] Воздушный пуловер-худи с японским плечом из тонкой мохеровой пряжи Rye спицами сверху [Вяжи.ру] [Alice Hoyle]